Ik heb twee (x, y) punten begin en einde. Ik wil van begin tot eind animeren, maar in plaats van op een lineaire manier te gaan, wil ik een gebogen pad maken.
Ik ben er vrij zeker van dat ik niet op zoek ben naar een versoepeling omdat ik de animatiesnelheid niet wil beïnvloeden, ik wil gewoon een gebogen pad berekenen.
Ik kwam erachter dat ik een soort controlepunt nodig had, zoals in deze afbeelding:

Maar ik heb geen idee hoe ik het moet implementeren. Ik zou graag een functie willen maken die de volgende parameters heeft
function calculateXY(start, end, controlpoint, percentage);
Waar het percentage een getal van 0 - 100% zou zijn en waarbij 0 de startpositie zou teruggeven en 100% de eindpositie.
De oplossing hoeft niet inobjective-cte zitten, het kan in elke programmeertaal zijn. Ik kan mijn hoofd niet om de wiskunde heen krijgen :)