Hoe 3D-vorm te geven met transparantie met behulp van GLKit in iOS

Ik heb een 3D-vorm gedefinieerd door een set hoekpunten/normaal/indices. Ik wil een object met semi-transponder renderen. Sommige objecten hebben texturen en andere niet.

Ik gebruik GLKit voor de ontwikkeling op iOS. Vertel hoe kan ik het effect bereiken?

0

1 antwoord

Stel in de fragmentshader eenvoudig de gl_Fragcolor in op een kleur met een alpha-waarde van minder dan 1.

0
toegevoegd