kan iemand me wijzen op een aantal methoden voor perspectief ray casting. Ik heb ray-splitstechnieken gezien. Welke andere gietmethoden zijn beschikbaar? Welke is het gemakkelijkst te implementeren?
Volg deze zelfstudie over Ray-Casting voor spelontwikkeling en andere doeleinden door F. Permadi . Het beschrijft de eenvoudigste methode. Het werd ook beschreven in het Tricks of the Game-programmeergoerusboek van André LaMothe .
Ik heb het meerdere keren geïmplementeerd. Neemt ~ 1K regels code of minder (afhankelijk van uw programmeertaal en hoe geavanceerd u wilt dat uw raycaster is). Basisschool wiskunde.