J'aime rester à jour avec la dernière version de Blender. J'utilise Blender sur mon Macbook Pro et c'est assez pénible de mettre à jour Blender parce qu'il faut le supprimer puis le retélécharger.
Ce n’est pas un problème majeur mais existe-t-il un moyen de mettre à jour Blender sans avoir à le supprimer et à le retélécharger à chaque fois ? C'est un peu ridicule de devoir retélécharger tout le programme alors que la nouvelle version ne contient que des corrections de bugs.
Blender ne dispose pas d'une fonction de mise à jour (automatique) qui le ferait pour vous.
Il y a quelques années, j'ai expérimenté un moyen de créer des correctifs binaires - cela fonctionne plutôt bien, mais l'expérience n'a jamais pris forme, car une infrastructure entière pour supporter cela doit être créée, et pour un tel effort, aucune ressource n'a été trouvée (des personnes prêtes à travailler dessus, à le maintenir et les serveurs).
En attendant, il vous suffit de télécharger le programme complet. Notez que vous n’avez pas besoin d’installer Blender, vous pouvez simplement l’exécuter à partir de l’emplacement où vous l’avez téléchargé et extrait (au moins sous Linux et Windows, en supposant que cela fonctionne aussi sous OS X).
Ce n'est pas possible avec les binaires. Cependant, vous pouvez le faire avec le code source.
Vous pouvez télécharger le code source depuis le référentiel et le compiler vous-même. Avec cette méthode, vous ne devez télécharger que les fichiers qui ont été modifiés. Si vous choisissez de faire cela, vous devrez compiler Blender à chaque fois que vous mettez à jour votre code, ce qui prend plus de temps que de simplement l'installer.
Si vous êtes sous Ubuntu (ou une autre distribution linux avec des mises à jour automatiques, c'est-à-dire toutes), vous pouvez choisir de télécharger la dernière version de développement. Vous obtiendrez alors les mises à jour. Si vous êtes intéressé, voici un lien : http://mbah.net/2010/11/11/installing-blender-2-55-beta/