1 의 [프리커 안내선] 알고 있는데 키보드 작업이든지 버튼를 속성을 사용하여 구성할 수 있습니다.
하지만 그 사이에 다른 행동을 일부 경험주의의 시도_횟수 I& # 39, ve com/downloads/global/corporate/iar/esg_prosupport. apiu 레벨 15 및 다음 apiu 수준.
<EditText
...
android:imeOptions="actionGo"
android:imeActionLabel="Custom"
android:imeActionId="666"
android:inputType="text"/>
Apiu 4.0.3* 레벨 15 -
주요 레이블 / id 는 가로 모드 '로 Go/ 세로 모드 버튼을 동시에, 이에 따라 이 지역은 표시되려면 입력입니다 Custom/66 이메이스티온라벨 및 이메이스티오니트 속성.
Apiu 레벨 16, 17, 18 - 4.1.2 4.2.2 및 4.3*
사용자 정의 및 환경 모두에서 초상화 모드 버튼을 키와 함께 표시됩니다 666 id * 레이블 및 바인딩됩니다 무시하고 아메오티언스 속성.
이 동작은 꽤나 귀찮은 일치하지 않는 이유:
이 모두 15 일과 16 apiu 구하는 방법 아세요? 일관된 행동을 얻을 방법이 있는 경우 또는 모든 (또는 최소한 일부) API 버전.
어쩌면 나는 무언가 빠진 것을 정당화할 수 있는 다른 IME 설정이 있다.
감사합니다!
그냥 패스 입력 방법을 통해 안드로이드 프레임워크입니다 설정한 값은 키보드의 버튼을 선택할 수 있는 어떤 표시하십시오 호스트였든 " extracted"; '에서' 에디트스트 전체 화면 보기입니다. 이 '2' 에서 안드로이드 레임워크 영향을 에디토린포 방법 -
It 패스를 통해 이를 ['에디토린포스마케콤파트리브레'] (http://developer.android.com/reference/android/view/inputmethod/EditorInfo.html # makeCompatible% 28int% 29), s 와 호환될 수 있도록 반사케 keyboard& 사이의 값을 # 39 의 '타르게타피버시온 app& # 39 의. 이 순간 '만' 이 아닌 값을 변경할 수 있지만, 일부 저하됨 린퍼티페 편집기에는 작업이든지 경우 작업 (또는 완전히 새로운 설정) 이 새로운 편집기에는 소개한다.
따라서 특정 ',' s not 그렇게 간단한 it& # 39 는 주어진 특정 분야에 영향을 줄 수 있다고 에디토린포 there& # 39 의 버전, 행동, 심지어는 무리라구 일관성을 유지할 수 있도록 한 안드로이드 버전. # 39 를 입력 방법, 모든 일을 하고 있는 you& 힌트를 제공하고 있다 볼 수 있도록 방법을 선택했습니까 사용자.
새로운 안드로이드 프로젝트를 시작할 때 데이터베이스에구성원을 질문이예요 좋은 힌트를 제공한다. There is an 활동 '으로 불리는' 로기나스티비티 만들 수 있는 기본 로그인 화면이. 이 활동은 에디트스트 생성하는 '' 도 있습니다.
<EditText
android:id="@+id/password"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="@string/prompt_password"
android:imeActionId="@+id/login"
android:imeActionLabel="@string/action_sign_in_short"
android:imeOptions="actionUnspecified"
android:inputType="textPassword"
android:maxLines="1"
android:singleLine="true"/>
[문서용으로] [1], 보나마나죠 경우 지금 읽고 있는 '속성' 아메오티언스 추가 작업을 텍스트 필드에 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 키보드 등 조치를 가지고 있는 오른쪽 하단에 팝업되는 Next" ";). '안드로이드' 를 사용하여 다른 동작을 미리 정의된 목록에서 제공한 아메오티언스 선택할 수 있습니다. 같은 일이 ", actionSend" 지정할 수 있습니다. 또는 " actionSearch";).
해당 작업을 위한 활동을 위해 한 번 할 수 있습니다 '이벤트 핸들러를 사용하여 스톤디토레스티온리스트너' 들을 수 있다.
mPasswordView = (EditText) findViewById(R.id.password);
mPasswordView.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener() {
@Override
public boolean onEditorAction(TextView textView, int id, KeyEvent keyEvent) {
if (id == R.id.login || id == EditorInfo.IME_NULL) {
attemptLogin();
return true;
}
return false;
}
});
우리가 어떻게 이메이스티오니트 디이브이 대상으로 '' here. 또 다른 방법을 갖고 있는 '에서 대상을' 에디트스트 사용자의 활동을 동시에, 키보드의 동작을 변경할 수 있는 유연성을 입력입니다.
[1]: # 작업이든지 https://developer.android.com/training/keyboard-input/style.html
누군가 설계 안드로이드 사용자 정의 키보드에 문제가 계시한하나님께 레이블에만 Enter 키를 정보정의다음 해야 합니다. [샘플 안드로이드 사용자 정의 키보드 우리는 다음과 같은 방법으로 소프트키보르자자바:
@Override
public void onStartInput(EditorInfo attribute, boolean restarting)
{
super.onStartInput(attribute, restarting);
.
. // the implementation
.
mCurKeyboard.setImeOptions(getResources(), attribute.imeOptions);
}
마지막 줄 변경하십시오 다음 행:
mCurKeyboard.setImeOptions(getResources(), attribute);
현재 같은 방법을 러틴키보르자자바 세이메루티언스 변경하십시오 벨로:
void setImeOptions(Resources res, EditorInfo ei)
{
if (mEnterKey == null)
{
return;
}
switch (ei.imeOptions & (EditorInfo.IME_MASK_ACTION | EditorInfo.IME_FLAG_NO_ENTER_ACTION))
{
case EditorInfo.IME_ACTION_SEND:
mEnterKey.iconPreview = null;
mEnterKey.icon = null;
mEnterKey.label = res.getText(R.string.label_send_key);
break;
case EditorInfo.IME_ACTION_GO:
mEnterKey.iconPreview = null;
mEnterKey.icon = null;
mEnterKey.label = res.getText(R.string.label_go_key);
break;
case EditorInfo.IME_ACTION_NEXT:
mEnterKey.iconPreview = null;
mEnterKey.icon = null;
mEnterKey.label = res.getText(R.string.label_next_key);
break;
case EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH:
mEnterKey.icon = res.getDrawable(R.drawable.sym_keyboard_search);
mEnterKey.label = null;
break;
default:
mEnterKey.iconPreview = null;
mEnterKey.label = res.getText(R.string.label_enter_key);
mEnterKey.icon = null;
break;
}
if (ei.actionLabel != null)
{
mEnterKey.iconPreview = null;
mEnterKey.icon = null;
mEnterKey.label = ei.actionLabel;
}
}
이제 사용자 정의 키보드 fs@snapa 이벤트수정적절한 레이블에만 이메이스티온라벨 위한 xml 파일 내용에 따라 정의되어 있습니다.