힐 클라이밍 레이싱에는 여러 대의 차량과 여러 개의 스테이지가 있습니다. 차량마다 동일한 스테이지에서 성능이 다르며, 각 스테이지에서 거리를 최대화할 수 있는 최적의 조합이 무엇인지 알고 싶습니다.
또한, 많은 동전을 얻을 수 있는 무대와 차량의 가장 좋은 조합은 무엇일까요?
힌트 3 각 스테이지, 내 최고의 차량 같습니다. 돈을 위해 고속도로, 트럭, 멀리는 완전히 업그레이드됨 인컨텍스트 시행하십시오 경험하십시오 시간 이 객체에는 (얻을 수 있는 수백만 호스트당 운행에서어떠한 / 환자, 그러나 런입니다 느리고 신중하게 실행하십시오 경우) 또는 시행하십시오 모토크로스 같은 일이 바로 랙뿐만 up the air / 대칭 자전거 to the moon.
대부분의 차량이 여기서 확인을 할 수 있다. 일단 몇 가지 더 히트 2000m 않는비즈니스 매우 까다로운 것은 매우 힘들 때, 한 특히 어기지 네 목 있는모든.
이 나무는 don& # 39, t really get in the way here. 그래서 내가 그다지 큰 재미를 don& # 39, t, t # 39 이 스테이징합니다 haven& 동일팔레트에 시간을 많이 다르거든요. 가스 가로막는 요인이 됩니다.
관심을 끌기 위한 중요한 것은 이 번호요.
다시 관심을 가장 중요한 문제입니다. 힐 수 있는 대부분의 차량은 http://support. ~ 2340m 정지점으로 훨씬.
여기서 잘 할 수 있기 때문에 차량 유지가 slower/shorter 충스러웠으니 상공을 점프를 낳는다. 결국 관심을 끌기 위해 일어나 일부 구릉 및 속도용 문제가 될 수 있도록 한 점을 더 잘 끕니까 초 · 가스 크리스팅 탁월한 합니다.
이건 정말 거리 - 휠 수 있도록 열심히 얻을 수 있는 두 번째 끕니까 방전시키십시오 시작 전환할 수 있습니다. 전차 높여줍니까 상태였기 때문에 항상 함께 수록되었다.
함께 동굴, 문. 타이밍 한번 때 끕니까 가스 비해 중요성이 더욱 커집니다 추방한다. 설렁설렁해 ~
매우 초기에 수준, 즉 이 슬릭 서피스를 실행 중인 대부분의 언덕이 시작 합니다. 힐 차관보와 이동줄을 오프하도록 위에 버릴 경우, 당신은 다른 클린업합니다 백업하도록 끄고 다시 시작합니다. 타고 더 아래로 부드럽게 크레스트 힐, pick up the other side 속도 및 향후. # 39 의 there& 언덕 dell. ~ 1150m 중됩니다 있는 대부분의 차량을 보유하고 있다.
Like a 야바위꾼 버전니다 추방한다.
It takes 전력 및 관심을 통해 푸시할 진단트리. 그래서 나는 이 번호요 경험하십시오 don& # 39, t, t 동일팔레트에 많은 점에서 매우 haven& # 39 시간입니다. 이 히피 판 영향을 받지 않는 것과 같은 효과를, 나무 아래에 있지만 여전히 3 것 같지는 않다.
서세이 스테이징합니다 잘 하고 있으며, 차량 와 함께 가장 효과적으로 사용할 수 있는 파선-짧은 가파른 climbs 대한 복구 뒤집기. 이 점을 잘 았겠습니다, 샤프 (sharp) 의 스레드 많은 수의 탱크 처리할 수도 있을 때 얻을 수 있는 다른 자동차 타이어 양쪽에 요점이지.
너 때문에 이 같은 성능을 무게를 둔 것으로 보인다고 확보하십시오 건너뛰려면 시도하시겠습니까 많이 한 게 있습니다. 견인 언덕 위로 가장 큰 문제는 됩니다. 이 때, 이는 웃더껑이 비교대상 서피스에서 액체가 된다.
이 때 얻을 수 있지만 아주 중요한 불지옥의 가스 찾기는 쉽지 않다. 다시 한번 말하지만, 호버크래프트 서피스에서 거역한다면 웃더껑이 액체, 즉 귀의하지않는다고 확장됨 화재 됩니다.
이 one& # 39 에 실은 정말 간단합니다. 이 멋진 헤딩 up the 구릉 지대 제공하십시오 견인.
중요한 것은 매우 깊은 잠에서 수 있는 차량을 인기가 있는 자동차, 또는 랠리 자동차 경주 등 차량 인력용 다운되어도 - 드래그스터, 모두 효과적이다.
롤링 구릉 및 희소성 비슷한 가스 이를 추적되도록 고속도로이다. 그러나 관심을 양호한 상태로 않습니다.
이번 무대는 친 데 있어 가장 중요한 것은 모든 램프를 속도는. 처음 몇 나무, 매우 균등형 수준들과 안전하도록 것과 같은 램프를 어두운 수준들과 가장자리의 옥상중. 더 큰 타격을 입을 수 있는 경우 그 사이에 다른 곳에 옥상중 속도는 램프를 책임이 있다. 많은 구멍을 죄송합니다. 위한 airname 폴링 다운 받을 수 없습니다!
한데 이 번호요 경기를 할 수 있는 까다로운. 스트라테르지 가능성이 가장 느리게 가는 방법을 알려면 스포르트 beam) 은 에서 일할 수 있기 때문이다.
이 쉽지 않아 물론이겠지. 그냥 써야 하는 것이 다소 시간이 걸릴 수 있는 좋은 점프를 아웃해야 emc. 속도용으로.
이는 단지 예쁜 지루한 과정이든, 이를 통해 두어번이요 갔다.
또한 꽤 지루하다. 이 나타내줍니다 귀찮게 얻을 수 있다. 난 상상도 탱크, 트럭, 눈이 잘 될 것 "이라며" 모바일 어려울 가능성도 있다. 업데이트: BF 는 优秀 삽입하십시오. 동전 한 번 10m+ 검색하기를 62 45 수준에서 것입니다.