I'm using a external library which at some point gives me a raw pointer to an array of integers and a size.
Teraz chciałbym użyć std::vector
, aby uzyskać dostęp i modyfikować te wartości w miejscu, zamiast uzyskiwać do nich dostęp za pomocą surowych wskaźników.
Oto artefaktyczny przykład, który wyjaśnia, o co chodzi:
size_t size = 0;
int * data = get_data_from_library(size); // raw data from library {5,3,2,1,4}, size gets filled in
std::vector<int> v = ????; // pseudo vector to be used to access the raw data
std::sort(v.begin(), v.end()); // sort raw data in place
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
std::cout << data[i] << "\n"; // display sorted raw data
}
Oczekiwane dane wyjściowe:
1
2
3
4
5
Powodem jest to, że muszę zastosować algorytmy z <algorithm>
(sortowanie, zamiana elementów itp.) na tych danych.
Z drugiej strony zmiana rozmiaru tego wektora nigdy nie zostanie zmieniona, więc push_back
, erase
, insert
nie są wymagane do pracy na tym wektorze.
Mógłbym skonstruować wektor na podstawie danych z biblioteki, użyć modyfikacji tego wektora i skopiować dane z powrotem do biblioteki, ale to byłyby dwie pełne kopie, których chciałbym uniknąć, ponieważ zestaw danych mógłby być naprawdę duży.
std::span
Jeśli potrafisz używać C++20, możesz użyć std::span
, która jest parą wskaźnik - długość, dającą użytkownikowi widok na sąsiadujący ciąg elementów. Jest to pewnego rodzaju std::string_view
, i podczas gdy oba std::span
i std::string_view
są widokami nie posiadającymi właściciela, std::string_view
jest widokiem tylko do odczytu.
Z dokumentów:
Zakres szablonu klasy opisuje obiekt, który może odnosić się do sąsiadujący ciąg obiektów z pierwszym elementem ciągu na pozycji zero. Rozpiętość może mieć albo zakres statyczny, w którym przypadek, gdy liczba elementów w sekwencji jest znana i zakodowana w typ, lub zakres dynamiczny.
Tak więc zadziałałoby:
#zawierając <span>
#include <iostream>
#zawierając <algorytm>
Int main() {\i1}
int data[] = { 5, 3, 2, 1, 4 };
std::span<int> s{data, 5};
std::sort(s.begin(), s.end());
dla (auto const i : s) {
std::cout << i << "\n";
}
wrócić 0;
}
Sprawdź to [na żywo][1]
Ponieważ std::span
jest w zasadzie parą wskaźnik - długość, można również użyć w następujący sposób:
rozmiar_t rozmiar = 0;
int *data = get_data_from_library(size);
std::span<int> s{data, size};
Uwaga: Nie wszystkie kompilatory obsługują std::span
. Sprawdź wsparcie dla kompilatorów tutaj.
UPDATE
Jeśli nie jesteś w stanie użyć C++20, możesz użyć gsl::span
, która jest w zasadzie podstawową wersją standardu C++ std::span
.
Jeśli jesteś ograniczony do standardu C++11, możesz spróbować wdrożyć swoją własną, prostą klasę span
:
szablon<nazwa typowa T>
rozpiętość klasowa {
T* ptr_;
std::size_t len_;
publiczny:
span(T* ptr, std::size_t len) noexcept
: ptr_{ptr}, len_{len}
{}
T& operator[](int i) noexcept {
wrócić *ptr_[i];
}
T const& operator[](int i) const noexcept {
wrócić *ptr_[i];
}
std::size_t size() const noexcept {
wróć len_;
}
T* begin() noexcept {\i0}
wróć ptr_;
}
T* end() noexcept {\i0}
wróć ptr_ + len_;
}
};
Sprawdź wersję C++11 na żywo
[1]: https://godbolt.org/#g:!((g:!((g:))! ((h:codeEditor,i:(fontScale:14,j:1,lang:c%2B%2B,selection:(endColumn:2,endLineNumber:16,positionColumn:1,positionLineNumber:1,selectionStartColumn:2,selectionStartLineNumber:16,startColumn:1,startLineNumber:1),source: '%23include+%3Cspan%3E%0A%23include+%3Ciostream%3E%0A%23include+%3Calgorithm%3E%0A%0Aint+main()+%7B%0A++++int+data%5B%5D+%3D+%7B+5,+3,+2,+1,+4+%7D%3B%0A++++std: :span%3Cint%3E+s%7Bdata,+5%7D%3B%0A%0A++++std::sort(s. begin(),+s.end())%3B%0A%0A++++for+(auto+i+:+s)+%7B%0A++++++++std::cout+%3C%3C+i+%3C%3C+%22%5Cn%22%3B%0A++++%7D%0A%0A++++return+0%3B%0A%7D'),l:'5',n:'0',o:'C%2B%2B+source+%231',t:'0')),k:49. 85494633014216,l:'4',n:'0',o:'',s:0,t:'0'),(g:!((g:! ((h:compiler,i:(compiler:gsnapshot,filters:(b:'0',binary:'1',commentOnly:'0',demangle:'0',directives:'0',execute:'0',intel:'0',libraryCode:'1',trim:'1'),fontScale:14,j:2,lang:c%2B%2B,libs:! (),opcje:'-std%3Dc%2B%2B2a',wybór:(koniecKolumna:1,koniecLiniaNumer:1,pozycjaKolumna:1,pozycjaLiniaNumer:1,wybórStartKolumna:1,wybórStartLiniaNumer: 1,startColumn:1,startLineNumer:1),źródło:1),l:'5',n:'0',o:'x86-64+gcc+(trunk)+(edytor+%231,+Kompilator+%232)+C%2B%2B',t:'0')),k:50. 145053669857845,l:'4',m:50,n:'0',o:'',s:0,t:'0'),(g:! ((h:output,i:(compiler:2,editor:1,fontScale:14,wrap:'1'),l:'5',n:'0',o:'%232+with+x86-64+gcc+(trunk)',t:'0')),nagłówek:(),l:'4',m:50,n:'0',o:',s:0,t:'0')),k:50. 145053669857845,l:'3',n:'0',o:'',t:'0')),l:'2',n:'0',o:'',t:'0')),version:4
Problem polega na tym, że std::vector
musi zrobić kopię elementów z tablicy, z którą ją inicjalizujesz, ponieważ posiada własność obiektów, które zawiera.
Aby tego uniknąć, można użyć obiektu slice dla tablicy (tj. podobnego do tego, co std::string_view
to std::string
). Możesz napisać własną implementację szablonu klasy array_view
, której instancje są konstruowane poprzez zabranie surowego wskaźnika do pierwszego elementu tablicy i długości tablicy:
#include <cstdint>
template<typename T>
class array_view {
T* ptr_;
std::size_t len_;
public:
array_view(T* ptr, std::size_t len) noexcept: ptr_{ptr}, len_{len} {}
T& operator[](int i) noexcept { return ptr_[i]; }
T const& operator[](int i) const noexcept { return ptr_[i]; }
auto size() const noexcept { return len_; }
auto begin() noexcept { return ptr_; }
auto end() noexcept { return ptr_ + len_; }
};
array_view
nie przechowuje tablicy; po prostu trzyma wskaźnik na początku tablicy i długość tej tablicy. Dlatego, obiekty array_view
są tanie w konstruowaniu i kopiowaniu.
Ponieważ array_view
dostarcza początek()
i end()
funkcji członkowskich, można na nim używać standardowych algorytmów bibliotecznych (np. std::sort
, std::find
, std::lower_bound
, itd.):
#define LEN 5
auto main() -> int {
int arr[LEN] = {4, 5, 1, 2, 3};
array_view<int> av(arr, LEN);
std::sort(av.begin(), av.end());
for (auto const& val: av)
std::cout << val << ' ';
std::cout << '\n';
}
Wyjście:
1 2 3 4 5
std::span
(lub gsl::span
) zamiast tegoPowyższa implementacja odsłania koncepcję kryjącą się za obiektami slice. Jednak od C++20 możesz bezpośrednio użyć std::span
zamiast tego. W każdym razie, można użyć gsl::span
od C++14.
Ponieważ algorithm-library pracuje z iteratorami, możesz zachować tablicę.
Tutaj możesz użyć surowych wskaźników jako iteratorów. Obsługują one wszystkie operacje, które obsługuje iterator (inkrementacja, porównanie dla równości, wartość itd...):
#include <iostream>
#include <algorithm>
int *get_data_from_library(int &size) {
static int dane[] = {5,3,2,1,4};
size = 5;
return data;
}
int main()
{
int size;
int *data = get_data_from_library(size);
std::sort(dane, dane + rozmiar);
for (int i = 0; i < size; i++)
{
std::cout << dane[i] << "∗quot;;
}
}
data
wskazuje na pierwszy element tablicy jak iterator zwrócony przez begin()
, a data + size
wskazuje na element po ostatnim elemencie tablicy jak iterator zwrócony przez end()
.
Tutaj możesz użyć std::begin()
i std::end()
.
#include <iostream>
#include <algorithm>
int main()
{
int dane[] = {5,3,2,1,4}; // surowe dane z biblioteki
std::sort(std::begin(dane), std::end(dane)); // sortuj surowe dane w miejscu
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
std::cout << data[i] << "\n" // wyświetl posortowane dane surowe
}
}
Ale pamiętaj, że to działa tylko wtedy, gdy data
nie rozkłada się na wskaźnik, ponieważ wtedy brakuje informacji o długości.
Możesz uzyskać iteratory na surowych tablicach i używać ich w algorytmach:
int data[] = {5,3,2,1,4};
std::sort(std::begin(dane), std::end(dane));
for (auto i : dane) {
std::cout << i << std::endl;
}
Jeśli pracujesz z surowymi wskaźnikami (ptr + size), to możesz użyć następującej techniki:
size_t size = 0;
int * data = get_data_from_library(size);
auto b = dane;
auto e = b + size;
std::sort(b, e);
for (auto it = b; it != e; ++it) {
cout << *it << endl;
}
UPD: Powyższy przykład jest jednak źle zaprojektowany. Biblioteka zwraca nam surowy wskaźnik, a my nie wiemy gdzie jest zaalokowany bufor i kto ma go zwolnić.
Zazwyczaj osoba wywołująca funkcję dostarcza jej bufor do wypełnienia danymi. W takim przypadku możemy wstępnie zaalokować wektor i użyć jego bazowego bufora:
std::vector<int> v;
v.resize(256); // zaalokować bufor na 256 liczb całkowitych
size_t size = get_data_from_library(v.data(), v.size());
// zmniejszamy się do rzeczywistych danych. Zauważ, że żadna realokacja pamięci ani kopiowanie nie jest tutaj wykonywane.
v.resize(size);
std::sort(v.begin(), v.end());
for (auto i : v) {
cout << i << endl;
}
Używając C++11 lub wyżej możemy nawet sprawić, że get_data_from_library() będzie zwracało wektor. Dzięki operacji move, nie będzie kopiowania pamięci.
Now I'd like to use std::vector to access and modify these values in place
Nie możesz. To nie po to jest std::vector
. std::vector
zarządza swoim własnym buforem, który zawsze jest nabywany od podzielnika. Nigdy nie przejmuje on własności innego bufora (z wyjątkiem innego wektora tego samego typu).
Z drugiej strony, nie musisz też tego robić, ponieważ ...
Powodem jest to, że muszę zastosować algorytmy z
(sortowanie, zamiana elementów itp.) na tych danych.
Te algorytmy działają na iteratorach. Wskaźnik jest iteratorem do tablicy. Nie potrzebujesz wektora:
std::sort(data, data + size);
W przeciwieństwie do szablonów funkcji w <algorycielu>
, niektóre narzędzia, takie jak zakres-for,std::begin
/std::end
i C++20 nie działają jednak tylko z parą iteratorów, podczas gdy działają z kontenerami, takimi jak wektory. Możliwe jest stworzenie klasy wrapper dla iteratora + rozmiar, który zachowuje się jak zakres i działa z tymi narzędziami. C++20 wprowadzi taką klasę wrapper do standardowej biblioteki: std::span
.
Nie możesz'tego zrobić z std::vector
bez zrobienia kopii. std::vector
jest właścicielem wskaźnika, który ma pod maską i alokuje przestrzeń poprzez alokator, który jest dostarczany.
Jeśli masz dostęp do kompilatora, który obsługuje C++20, możesz użyć std::span, który został zbudowany dokładnie w tym celu. Zawija wskaźnik i rozmiar do "kontenera", który ma interfejs kontenera C++.
Jeśli nie, możesz użyć gsl::span, na którym bazuje standardowa wersja.
Jeśli nie chcesz importować innej biblioteki, możesz sam to zaimplementować, w zależności od tego, jaką funkcjonalność chcesz mieć.
W rzeczywistości mógłbyś prawie użyć do tego celu std::vector
, nadużywając funkcji własnego alokacji, aby zwrócić wskaźnik do pamięci, którą chcesz wyświetlić. Nie byłoby to zagwarantowane przez standard do pracy (wyściełanie, wyrównanie, inicjalizacja zwracanych wartości; musiałbyś cierpieć przy przypisywaniu początkowego rozmiaru, a dla nieprymitywnych musiałbyś również hakować swoje konstruktory), ale w praktyce oczekiwałbym, że da to wystarczająco dużo zmian.
Nigdy tego nie rób. To jest brzydkie, zaskakujące, hacky, i niepotrzebne. Standardowe algorytmy biblioteki są gotowe do pracy z surowymi tablicami, jak i z wektorami. Zobacz inne odpowiedzi, żeby dowiedzieć się więcej na ten temat.
Poza innymi dobrymi sugestiami dotyczącymi std::span
coming in [tag:c++20] i gsl:span
, włączając w to własną (lekką) klasę span
do tego czasu jest już wystarczająco łatwa (zachęcamy do kopiowania):
template<class T>
struct span {
T* first;
size_t length;
span(T* first_, size_t length_) : first(first_), length(length_) {};
using value_type = std::remove_cv_t<T>;//primarily needed if used with templates
bool empty() const { return length == 0; }
auto begin() const { return first; }
auto end() const { return first + length; }
};
static_assert(_MSVC_LANG <= 201703L, "remember to switch to std::span");
Na szczególną uwagę zasługuje również biblioteka zakresów pobudzenia [tag:boost-range], jeśli jesteś zainteresowany bardziej ogólną koncepcją zakresu: https://www.boost.org/doc/libs/1_60_0/libs/range/doc/html/range/reference/utilities/iterator_range.html.
Koncepcje zakresów pojawią się również w [tag:c++20].
Możesz użyć std::reference_wrapper
dostępnego od C++11:
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
int src_table[] = {5, 4, 3, 2, 1, 0};
std::vector< std::reference_wrapper< int > > dest_vector;
std::copy(std::begin(src_table), std::end(src_table), std::back_inserter(dest_vector));
// if you don't have the array defined just a pointer and size then:
// std::copy(src_table_ptr, src_table_ptr + size, std::back_inserter(dest_vector));
std::sort(std::begin(dest_vector), std::end(dest_vector));
std::for_each(std::begin(src_table), std::end(src_table), [](int x) { std::cout << x << '\n'; });
std::for_each(std::begin(dest_vector), std::end(dest_vector), [](int x) { std::cout << x << '\n'; });
}
Jak zauważyli inni, std::vector
musi być właścicielem podstawowej pamięci (brak bałaganu z niestandardowym podzielnikiem), więc nie może być używany.
Inni również zalecili rozpiętość c++20, jednak oczywiście wymaga to c++20.
Ja polecam span-lite span. Cytując to, to jest napis:
span lite - rozpiętość podobna do C++20 dla C++98, C++11 i późniejszych w bibliotece tylko z nagłówkami w jednym pliku
Zapewnia niewłasność i zmienny widok (tak jak w przypadku mutacji elementów i ich kolejności, ale nie wstawiania ich) i jak mówi cytat, nie ma żadnych zależności i działa na większości kompilatorów.
Twój przykład:
#include <algorithm>
#include <cstddef>
#include <iostream>
#include <nonstd/span.hpp>
static int data[] = {5, 1, 2, 4, 3};
// For example
int* get_data_from_library()
{
return data;
}
int main ()
{
const std::size_t size = 5;
nonstd::span<int> v{get_data_from_library(), size};
std::sort(v.begin(), v.end());
for (auto i = 0UL; i < v.size(); ++i)
{
std::cout << v[i] << "\n";
}
}
Druki
1
2
3
4
5
Ma to również dodatkową zaletę, jeśli pewnego dnia przełączysz się na c++20, powinieneś po prostu być w stanie zastąpić to nonstd::span
przez std::span
.