Eu gosto de ficar a par da última versão do Blender. Eu uso o Blender no meu Macbook Pro e é um pouco chato atualizar o Blender porque você tem que apagá-lo e depois baixá-lo novamente.
Isto é'não é um grande negócio, mas existe uma maneira de você atualizar o Blender sem apagá-lo e recarregá-lo sempre? É um pouco ridículo simplesmente re-transferir o programa inteiro quando a nova versão consiste apenas de correções de bugs.
O liquidificador não'não tem uma função de (auto-)atualização que faria isso por você.
Alguns anos atrás eu experimentei uma maneira de criar patches binários - isso funciona muito bem, mas a experiência nunca tomou mais forma, pois toda uma infra-estrutura para suportar isso precisa ser criada, e para tal esforço nenhum recurso foi encontrado (pessoas dispostas a trabalhar nele, mantê-lo e os servidores).
Até esse dia você'só terá que baixar o programa inteiro. Note que você não'não tem que instalar o Blender, você pode simplesmente executá-lo a partir do local para onde baixou e extraiu-o (pelo menos no Linux e Windows, então assumindo que ele funciona também no OS X).
Isso é' não é possível com os binários. Entretanto, você poderia fazer isso com o código fonte.
Você poderia baixar o código fonte do repositório e compilá-lo por si mesmo. Com este método, você só precisa baixar os arquivos que mudaram. Se você optar por fazer isso, você precisará compilar o Blender cada vez que atualizar seu código, o que consome mais tempo do que apenas instalá-lo.
Se você estiver no Ubuntu (ou em alguma distro linux com atualizações automáticas, basicamente todas elas), você pode optar por baixar o último build de desenvolvimento. Você'obterá as atualizações então. Se estiver interessado, aqui's um link: http://mbah.net/2010/11/11/installing-blender-2-55-beta/