我知道POSIX的sleep(x)
函数使程序睡眠x秒。在C++中是否有一个函数可以使程序睡眠x*毫秒?
在C++11中,你可以用标准的库设施来实现这个功能。
#include <chrono>
#include <thread>
<;!-->
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(x));
清晰易读,不再需要猜测sleep()
函数需要什么单位。
为了保持便携性,你可以使用Boost::Thread进行睡眠。
#include <boost/thread/thread.hpp>
int main()
{
//waits 2 seconds
boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::seconds(1) );
boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::milliseconds(1000) );
return 0;
}
_这个答案是重复的,之前已经在这个问题中发表过。也许你在那里也能找到一些有用的答案。
为什么不使用time.h库? 在Windows和POSIX系统上运行。
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
void sleepcp(int milliseconds);
void sleepcp(int milliseconds) // Cross-platform sleep function
{
clock_t time_end;
time_end = clock() + milliseconds * CLOCKS_PER_SEC/1000;
while (clock() < time_end)
{
}
}
int main()
{
cout << "Hi! At the count to 3, I'll die! :)" << endl;
sleepcp(3000);
cout << "urrrrggghhhh!" << endl;
}
修正了代码--现在CPU保持在IDLE状态[2014.05.24]。
#include <iostream>
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <unistd.h>
#endif // _WIN32
using namespace std;
void sleepcp(int milliseconds);
void sleepcp(int milliseconds) // Cross-platform sleep function
{
#ifdef _WIN32
Sleep(milliseconds);
#else
usleep(milliseconds * 1000);
#endif // _WIN32
}
int main()
{
cout << "Hi! At the count to 3, I'll die! :)" << endl;
sleepcp(3000);
cout << "urrrrggghhhh!" << endl;
}
在C++中睡眠程序的方法是Sleep(int)
方法,它的头文件是#include "windows.h."
。
它的头文件是#include "windows.h."
。
例如:{{{7856845}}。
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "iostream"
using namespace std;
int main()
{
int x = 6000;
Sleep(x);
cout << "6 seconds have passed" << endl;
return 0;
}
它的睡眠时间以毫秒为单位,没有限制。
Second = 1000 milliseconds
Minute = 60000 milliseconds
Hour = 3600000 milliseconds
在有select
函数的平台上(POSIX、Linux和Windows),你可以这样做。
void sleep(unsigned long msec) {
timeval delay = {msec / 1000, msec % 1000 * 1000};
int rc = ::select(0, NULL, NULL, NULL, &delay);
if(-1 == rc) {
// Handle signals by continuing to sleep or return immediately.
}
}
不过,现在有更好的替代品。
使用Boost异步输入/输出线程,睡眠时间为x毫秒。
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
boost::thread::sleep(boost::get_system_time() + boost::posix_time::millisec(1000));