可能的重复: 如何在.Net(特别是C#)中进行对象的深度复制?
请看一下下面的代码(摘自C#书)。
public class MyClass
{
public int val;
}
public struct myStruct
{
public int val;
}
public class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
MyClass objectA = new MyClass();
MyClass objectB = objectA;
objectA.val = 10;
objectB.val = 20;
myStruct structA = new myStruct();
myStruct structB = structA;
structA.val = 30;
structB.val = 40;
Console.WriteLine("objectA.val = {0}", objectA.val);
Console.WriteLine("objectB.val = {0}", objectB.val);
Console.WriteLine("structA.val = {0}", structA.val);
Console.WriteLine("structB.val = {0}", structB.val);
Console.ReadKey();
}
}
据我所知,它产生的输出结果如下。
objectA.val = 20
objectB.val = 20
structA.val = 30
structB.val = 40
输出的最后两行我没有问题,但前两行告诉我,objectA
和objectB
指向同一个内存块(因为在C#中,对象是引用类型)。
问题是如何使objectB
成为objectA
的副本,使其指向内存的不同区域。我知道,试图分配他们的成员可能是行不通的,因为这些成员也可能是引用。那么我怎样才能使objectB
成为与objectA
完全不同的实体呢?
谢谢
你可以这样做。
class myClass : ICloneable
{
public String test;
public object Clone()
{
return this.MemberwiseClone();
}
}
那么你可以做
myClass a = new myClass();
myClass b = (myClass)a.Clone();
N.B. MemberwiseClone()
创建一个当前System.Object的浅层副本。
没有内置的方法。你可以让MyClass实现IClonable
接口(但它已经被废弃了),或者直接写你自己的复制/克隆方法。无论哪种情况,你都必须写一些代码。
对于大的对象,你可以考虑序列化+反序列化(通过MemoryStream),只是为了重复使用现有的代码。
不管用什么方法,都要仔细考虑"复制"的确切含义。它应该深入到什么程度,是否有Id字段要被排除等等。
已经有一个关于这个问题的问题,你也许可以读一读。
https://stackoverflow.com/questions/78536/cloning-objects-in-c
例如,Java中没有Clone()方法,但你可以在你的类中加入一个复制构造函数,这是另一个好方法。
class A
{
private int attr
public int Attr
{
get { return attr; }
set { attr = value }
}
public A()
{
}
public A(A p)
{
this.attr = p.Attr;
}
}
这将是一个例子,在构建新对象时复制成员'Attr'。